Swing · Release · Fly
PENDRA
A one-touch swing game for iPhone, scored like golf. Throw a rope, build momentum, let go at the right moment. There is no jump button — everything you do comes from one touch, held or released.
iPhone için bir sarkaç fiziği oyunu. İp at, hız kazan, doğru anda bırak. Zıplama düğmesi yok — yaptığın her şey tek bir dokunuştan çıkıyor: basılı tut ya da bırak.
The game
Oyun
One touch. Two verbs.
Hold to throw a rope at the nearest anchor and swing. Let go, and the speed you built sends you flying. That is the whole control scheme — every level is built from those two verbs and the momentum you carry between them.
Each level has a par: the number of ropes a clean route needs. The portal stays shut until you hold three crystals — a level holds six, so which three you take is a route decision, because each one costs rope. Finish inside par for two stars, under it for three. Taking every crystal pays coins instead of a star: a separate path, a separate reward.
Tek dokunuş. İki fiil.
Basılı tut, en yakın çengele ip atıp salın. Bırak, kazandığın hız seni uçursun. Kontrol şeması bundan ibaret — her level bu iki fiilden ve aralarında taşıdığın hızdan kuruluyor.
Her level'ın bir par'ı var: temiz bir rotanın kaç ip gerektirdiği. Portal üç kristal toplanmadan açılmıyor — levelda altı tane var, yani hangi üçünü aldığın bir rota kararı, çünkü her biri ip harcatıyor. Par içinde bitirmek iki yıldız, altında bitirmek üç. Hepsini toplamak yıldız değil COIN getiriyor: ayrı bir yol, ayrı bir ödül.
How to read a level
Level nasıl okunur
Colour tells you the rule.
Every object in PENDRA states what it does through colour alone. You never need a legend, and the game never explains twice.
Kuralı renk söyler.
PENDRA'daki her nesne ne yaptığını yalnızca rengiyle anlatır. Bir efsaneye ihtiyacın olmaz ve oyun hiçbir şeyi iki kez açıklamaz.
-
Red killsKırmızı öldürür
Saws and orbiting blades. Contact ends the run.
Testereler ve yörünge bıçakları. Temas turu bitirir.
-
Orange takes your ropeTuruncu ipini alır
Rusted anchors break after a single use. You keep moving; you just cannot hold on.
Paslı çengeller tek kullanımda kırılır. Hareket etmeye devam edersin, sadece tutunamazsın.
-
Green helpsYeşil yardım eder
Crystals to collect, bumpers that give energy back.
Toplanacak kristaller, enerji geri veren tamponlar.
-
Violet bends your pathMor yolunu büker
Portals pull you in. Gravity wells curve the arc you thought you had.
Portallar seni içine çeker. Çekim kuyuları, elinde sandığın arkı büker.
What is in it
İçinde ne var
Built to be replayed, not padded.
90 hand-tuned levels
Nine regions, each with its own palette and its own idea. Difficulty is measured, not guessed — every level is simulated thousands of times to keep the curve honest.
A shop that sells time, not skill
Coins buy cosmetics and a small set of helps that reduce how often you repeat a level. Nothing plays the level for you.
Deterministic physics
Fixed timestep, seeded randomness, zero frame-rate dependence. The same input always produces the same run — on any device.
Şişirilmiş değil, tekrar oynanmak için kurulmuş.
90 elle ayarlanmış level
Dokuz bölge, her birinin kendi paleti ve kendi fikri. Zorluk tahmin edilmiyor, ölçülüyor — her level binlerce kez simüle edilerek eğrinin dürüst kalması sağlanıyor.
Beceri değil zaman satan bir mağaza
COIN'ler kozmetikleri ve bir level'ı kaç kez tekrarladığını azaltan küçük bir yardım setini alır. Hiçbiri level'ı senin yerine oynamaz.
Deterministik fizik
Sabit zaman adımı, tohumlanmış rastgelelik, sıfır kare hızı bağımlılığı. Aynı girdi her zaman aynı turu üretir — hangi cihazda olursa olsun.
Status
Durum
In final testing.
PENDRA is feature-complete and going through device testing before submission. This page will link to the App Store listing as soon as it is live.
Son testlerde.
PENDRA özellik olarak tamamlandı ve gönderim öncesi cihaz testlerinden geçiyor. Yayına girer girmez bu sayfa App Store bağlantısını gösterecek.
Support
Destek
Made by one person.
Bug reports, purchase problems, refund questions and feature requests all reach me at the same address, and I read every one.
Tek kişi tarafından yapılıyor.
Hata bildirimleri, satın alma sorunları, iade soruları ve öneriler aynı adrese ulaşıyor ve hepsini okuyorum.